记录一些基于 vscode 的 unity 本机开发环境配置相关注意事项
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几年前的flutter项目需二次开发复用。可时过境迁、物是人非,flutter大版本跳跃、as更新、mac更换、github抽风、办公网络龟速、记忆力衰退等等因素, 发现连快速起手调试都是那么的举步维艰。决定还一些之前的欠下的技术债吧
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