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zfkun
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喜欢游戏、热爱技术、追求艺术、崇尚自由、渴望精彩、最爱唠叨

关于

喜欢游戏、热爱技术、追求艺术、崇尚自由、渴望精彩、最爱唠叨

专注 web, 关注 ai/mcu/3dprint/rust/unreal/unity3d/godot/blender/c4d

战力

06 年从业, 全栈技术略有心得, 世态百变颇有感触 擅开发, 爱唠叨, 爱折腾, RD 出身却常做 FE 和 OP

FE (前端)

  • html/css/js/ts/.. 初始战力还是有的
  • jquery/mootools/kissy/ext/dojo/seajs/zepto/.. 上古记忆还有残存
  • yeoman/bower/grunt/gulp/webpack/rollup/parcel/vite.. 利器换新历历在目
  • amd/cmd/commonjs/es*/.. 知识体系
  • cordova/electron/nodejs/deno/flutter 跨界探索乐趣多
  • anglur/vue/react/miniprogram/.. 与时俱进糊口营生
  • rax/eva/acennr.. 有时也会身不由己

如今的前端领域, 水深似海, 浮躁君慎入

RD (后端)

  • pb/c/c#/.. 科班出身打肿脸也得充胖子
  • java/python/.. 时代宠儿偶尔把玩
  • php/golang/rust/.. 乐趣与热情并存
  • micro/docker/k8s/.. 不玩不是那么回事
  • shell/linux/devops/.. 运维不难做个好运维很难

后端领域, 无底深渊, 浮躁君也慎入

MCU (嵌入式)

  • c/c++/.. 基础的基础
  • micropython/hal/arduino/.. 玩的主控足够多这些都跑不掉
  • 打板/焊接/调试/.. 电子发烧友的必备生存术

GD (游戏)

  • pixi/cocos/egret/unreal/unity3d/godot.. 偶尔临摹自娱自乐
  • aframe/threejs/.. 数学用时方恨少

UE (设计)

  • ps/ai/sketch/blender/c4d/.. 做个临时工具人还是可以的
  • funsion360/solidWorks/shapr3d/.. 3D打印快速发展的时代总是要都会些的

AI (人工智能)

  • gpt/chagtp/.. 在还没有成为对手前,做为助手还是挺好的
  • midjourney/stable diffution.. 艺术细胞显得不重要了
  • webui/comfyui/.. 必然使用, 偶尔做点开源插件
  • xiaozhi/.. 不做做玩玩,说不过去的把

3DP (3D 打印)

  • ocra-slicer/Bambu Studio/.. 主流切片软件是基本的
  • BMCU/Top-AMS/.. 玩多色的DIY首选
  • 干燥/烘干/回卷/多色/.. 玩打印,少不了就是各种基建DIY